Libro juego: reinventando la forma de contar historias
En un mundo dominado por lo digital, los libros pop-up siguen siendo pequeñas joyas que nos recuerdan que leer también es una experiencia para las manos. Estos libros no solo narran una historia: la despliegan, la levantan y la hacen saltar de la página para invitarnos a jugar.
El juego es una necesidad fundamental a lo largo de toda la vida, no solo durante la infancia.
Pensando en esto, me surgió una pregunta:
¿Qué pasaría si un libro pudiera convertirse en un juego de mesa?
La idea fue creciendo, como esas figuras de papel que se alzan ante nuestros ojos. Me di cuenta de que los libros pop-up y los juegos de mesa comparten algo muy especial: ambos despiertan nuestra curiosidad, nos invitan a explorar y transforman lo plano en una experiencia en tres dimensiones. Mientras los pop-up sorprenden con escenas que saltan de la página, los juegos de mesa nos llevan a mundos que se van desplegando turno a turno. Son como primos creativos: objetos para jugar con las manos y con la mente, donde la historia y la interacción física se unen para crear recuerdos inolvidables.
Y me puse a imaginar:
¿Y si diseñara un libro pop-up que sea también un juego de mesa, que además nos contara historias sobre otros libros? Un juego que nos invite a conocer autores, personajes y lugares …
Cuando supe que la Comunidad de Madrid buscaba ideas para fomentar la lectura, todo cobró sentido.
Así nació El Madrid de los libros, una aventura literaria en tres dimensiones que nos permite descubrir rincones relacionados con la literatura, conocer escritores y personajes, y a la vez ejercitar la destreza manual armando toda esta aventura con nuestras propias manos.
Papel, paciencia, ingenio… y tiempo.
Para hacer realidad este proyecto, conté con el talento artístico de Rubén C. Martín, el apoyo de mis compañeros y profesor del curso de prototipos de juegos de mesa en la Escuela Minúscula, y con la financiación de la Comunidad de Madrid, que hizo posible que esta experiencia fuera gratuita para todos.
Recuerda: el juego empieza en el momento en que coges las tijeras y decides construir tu propio mundo, uno que lademás podrás compartir con familiares y amigos.
Te dejo en compañía de Pérez Galdós, Emilia Pardo Bazán o Gloria Fuertes, para que te adentres en la magia de libros convertidos en juegos… o juegos que se abren como libros.
Cliente – Comunidad de Madrid- Actividad fomento a la lectura
Ilustración – Rubén C. Martín
Video- Bajo el Azur Estudio
Idea, ingeniería en papel y artes del libro – Silvia Hijano Coullaut (Libracos)



Esta entrada tiene 2 comentarios
Este curso no lo sacarán en linea?
Hola Patricia, si es el que puedes hacer de forma gratuita. Ahora que estás registrada en la plataforma puedes darle a iniciar aprendizaje. También tienes el enlace en la parte final de texto.
Verás que libro juego más chulo.